
虽然云南的动漫产业在起步阶段,与其他一些省比较还有差距,但是云南有条件、有资源、有潜力来发展这个产业。”前日,作为评委之一的省文产办王岭处长在参加活动之后,结合国际、国内动漫产业发展的特点,就云南动漫产业的发展方向谈了自己的想法,并提出云南要立足打造原创动漫品牌,可以从云南家喻户晓的美丽传说中寻找动漫创作素材,如阿诗玛的形象不妨尝试用动漫形象来表现,阿诗玛的故事拍成动漫作品。
国际 动漫产业数字惊人
“从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。”王岭举出一组数据说明,2004年,全球数字动漫产业的产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。以几个动漫产业强国为例,英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业;美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业;日本游戏市场每年创造2万亿日元市值规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。
中国 相对落后前景看好

王岭认为,动漫可以简单地理解成动画和漫画的结合,不是什么新生事物。中国历史文化悠久,像花木兰、孙悟空这样的传奇人物和故事取之不尽,而孙悟空最早在国内被拍成动画片《大闹天宫》,家喻户晓;而花木兰被美国好莱坞一影视公司看中制作成动漫产品,在全世界广泛流行,票房收入达到2亿美元。王岭说,我国动漫产业明显落后于国外的发展步伐,缺少影响当代青少年的佳品,整个产业处于初级发展阶段。有一组数据可以说明,2005年国内动画片生产总量只有4万分钟,市场需求却在26万分钟,实际需求缺口达22万分钟,说明国产动画资源严重不足,市场供不应求。而据统计,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。有关部门在一次对青少年漫画偶像的调查中发现,20个漫画偶像中有19个是国外的,说明国产动漫原创能力还很弱。尽管中国动漫产业发展落后,但是由于动漫产品以及衍生产品市场空间巨大,前景仍然被看好。在全球动漫产业快速发展的大背景下,我国也加快了追赶的步伐,并出台了推动动漫产业发展的相关文件。
云南 培育人才打造原创
“虽然云南暂时没有拿到国家动画产业基地的牌子,但是云南文化产业有着独具地方特色的民族多元化特征,以及丰富的民族文化资源,如果能对这种先天优势进行深入发掘,创作出云南本土的原创漫画,再利用高科技制作成动画片,进入国内外动漫市场,那么云南动漫产业完全可以长足发展。”王岭说出自己的观点。他认为,云南有自己的发展优势,影视文化资源丰富独特,影视产业发展迅猛,被授予“国家级影视产业实验区”,动画片制作在其中占据一席之地,也将随之快速发展。
“当然,动漫产业在云南还是起步,需要政府对产业资源进行摸底,对产业发展进行规划,逐步建立产业基地和教学研究基地,扶持、培育一批中小型动漫企业和具有地方特色的动漫品牌。”王岭指出,现在云南存在一个关键的问题是,缺少动漫产业链上的各种人才,其中包括漫画创作群体,尤其是原创漫画人才,需要学校和机构花大力气培养,为整个产业打好人才基础,从而推出具有云南特色的动漫原创作品。媒体的推动也不可忽视,像《生活新报》举办漫画大奖赛,也势必让本土漫画人才通过比赛脱颖而出,在社会各界的关注和支持下,逐步成长为云南动漫产业的主力军。