《电子游戏月刊》: 街霸4http://www.shxb.net [2008-1-8 10:31:19] 本报记者 李青青 译
自从街霸3发售以来,已经过去了10年,谁都没料到Capcom还会继续推出街霸4。就连该作的设计者小野义德也表示:“时间相隔太久,所有人都放弃了,Capcom的每一个职员都认为,以街霸3收尾已经相当完美了。”其实,街霸4迟迟不推出也有其历史原因:当时美国游戏业衰退,对战游戏也不再受玩家青睐。 此外,10年前2D游戏时代就宣告结束,几乎没有哪个系列的2D游戏不受影响。尽管街霸3刚推出时也受到追捧,但远没有街霸2那么畅销。
从某种程度上来说,街霸系列可以说是游戏史上的一个传奇,开发续作一个不小心就容易激怒其忠实玩家。不过,小野义德对此很有信心,他说:“我与玩家交流越多,就越觉得他们希望能重现经典。”2005年,经过小野义德的多次游说,Capcom的老总终于为开发街霸4亮了绿灯。小野义德有很大的野心,他希望街霸4能再现街霸2的辉煌。当时,尽管市面上已经有许多对战游戏,但街霸2推出后却一枝独秀。其高峰时期,美国的每一家游戏厅都摆放了好几台街霸游戏机。即便这样,仍有许多玩家在排队等候。 街霸4最新的变化包括画面设计的精美,而且更为真实。比如街霸2中的胜利者毫无表情,而在街霸4里,你也许能看到胜利者因为被打伤而痛苦的表情。不过,街霸4并没有采用3D设计,而保留了以前的对打模式。此外,街霸4也使用了街霸2中的绝大多数人物,而不像街霸3那样几乎都是全新的人物。从这个角度而言,街霸4更像2和3之间的作品。目前街霸4确定的几个老人物包括红人、白人、春丽和长手长脚,他们的招数看上去和以前没有什么变化,但外形似乎瘦了点。小野义德表示,目前街霸4只完工了2%,试玩时也只能用红人和白人,春丽和长手长脚只有外形,还没有加入动作。操作上,街霸4也和街霸2差不多。小野义德说,最大的改变只是新作更注重进攻而忽略防守。场景上,则增加了许多动态因素,比如背景里的小鸡如果被火球打到,可能就会变成一只烧鸡。总之,场景里的任何东西都可能因人物的动作而发生变化,只是这些变化不能设计得太夸张,避免分散玩家的注意力。 2008年是街霸系列的20周年纪念日,今天发售街霸4本是最佳的时机,但就目前来看,似乎并不现实。小野义德称,他们正在加班加点,争取尽早推出。对于街霸4使用的平台,小野义德不打算将其限制在XBOX或者PS3上,而是尽量照顾到所有平台,让所有玩家都能重拾儿时的记忆。 版权声明:本报所有自采新闻(含图片、视频等),未经允许不得转载或镜像;授权转载务必注明来源,例:“生活新报”。违反上述声明,本报将依法追究法律责任。 如因版权问题需与本报联系,请致电:0871-3115530。
|