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玩游戏:昆明达50万人

http://www.shxb.net [2008-5-19 11:01:12] 本报记者 孙冬冬 梁晨 实习生 鲁彬


做游戏:月收入逾万元


热闹的游戏业   

    游戏产业作为中国网络文化产业的先锋,正在突飞猛进的发展。不论你是否玩游戏,都不能否认的一个事实是,游戏已成为一个对中国经济贡献不菲的产业。相关资料显示,去年我国的游戏市场规模达到了102.5亿元人民币,比2006年增长63%。截至2007年12月,中国网络游戏用户数已达到4017万,比2006年增长23%。预计2012年中国网络游戏用户数将达到8456万,2007年到2012年的年复合增长率为16%,高于互联网用户数增长率。昆明市也有数量庞大的游戏玩家,据业内人士保守估计,昆明市游戏玩家数量不低于50万。昆明市网吧行业协会常务理事丁丁告诉记者,昆明市目前有700多家网吧,几乎每个进网吧消费的人都会或多或少地玩网络游戏。
 
    记者通过在昆明一些大学调查采访发现,大学生都很热衷于玩网络游戏,很多大学生都有网络游戏账号。小张是昆明某大学的大二学生,读工商管理专业。据他介绍:“周围玩网络游戏的学生很多,我们班上就有好多人在玩,其中也有不少女生。刚进大学那会为了让彼此尽快熟悉,班里还组织班上男生和女生一起去网吧玩《跑跑卡丁车》呢。”
 
    梁先生在昆明一家汽车公司上班,他告诉记者:“儿子刚上初中时,经常偷偷跑到网吧去玩游戏。后来被他知道了,为了监督孩子,他专门寻找了一款对孩子成长不会造成消极影响的游戏陪他一块玩,后来家里买了电脑,孩子的爷爷也开始玩了起来,现在我们一家三代人都在玩网络游戏。”


焦人的游戏业  

    游戏,永远是游走于学生、家长、老师之间的大问题,他们之间的关系犹如猫鼠大战,学生总是喜欢躲着家长和老师去打游戏,而老师和家长呢,总是要想方设法去阻止他们玩游戏,而这种现状导致了很多初高中老师和家长对游戏深恶痛绝,而对游戏他们又有怎样的看法呢?
    
    张女士的儿子刚上高中,由于整天迷恋网络游戏,经常逃课去网吧“选修”自己的网络游戏课程,她对此头疼不已,张女士说:“现在的很多网吧,都没有履行一些相关的法律,还是接待未成年人,如果某段时间查得紧一些,可能还好,那个时段一过,那些网吧又一如既往地对未成年开放,如果再不整治的话这样将会荒废多少人。”的确,现在的网吧为了利益不顾一切地对未成年人开放,从而导致了家长的苦恼,而对于那些未成年人也应该摆正自己的位置,自己要有一定的自制力,俗话说一个巴掌拍不响,如果自身能有良好的定力,就可以让家长少操这份心。
    
    而在学校,老师又是怎样看待游戏的呢?对于一个称职的老师来说,教育好学生是他的天职。但很多学生会利用上课的时间逃课去网吧打游戏,这些问题使得老师们头疼不已,从而导致了老师对游戏的憎恶。昆明市第一中学廉老师对学生打游戏的问题有着自己的一些看法:“游戏其实并不是什么坏东西,它有着一定的思维扩张性,如果利用得好的话,可能利大于弊,但是现在的学生往往都沉迷于那些游戏当中,利用了学习知识的时间去网吧消遣,只图一时的快乐而放弃了真正学习知识的时间。而对于那些爱好游戏的同学,可以在放假的时间做完自己的作业,利用闲暇的时间来玩一会,这样自己身心有了放松也不会影响自己的学业。”的确,游戏是种很诱人的东西,只要自己保持住尺度,能够快乐健康地玩游戏这样一举两得的事何乐而不为呢?


快乐的游戏业 
   
    有人称网络游戏为网络海洛因,也有人呼吁政府加大在游戏行业方面的投入。针对游戏,褒贬不一的态度决定着人们不同的心情,但不容置疑的是,游戏是每个人的天性,每个人也都有游戏的权利。只是,我们该如何在网络游戏中寻找一种适合自己的平衡的支点,达到快乐的目的?在此,我们采访了一些相关人士,他们纷纷表达了自己的看法。
    
    昆明市网吧行业协会常务理事丁丁:目前在中国玩网络游戏的多为年轻人,这主要跟中国互联网普及的时间比较晚有关。在一些游戏产业比较发达的国家如韩国,政府对游戏产业非常支持,玩网络游戏的也多为成年人。在中国,很多学生家长和学校由于担心小孩沉迷网络游戏,就采取严格管教等方式,其实这种方法往往是适得其反。游戏是每个人的本性,如果没有网络游戏,人们肯定还会用其他的游戏代替。所以,要快乐游戏,首要的还是在教育,如何教育自己的孩子可以玩游戏,但不让他沉迷于游戏之中。
    
    昆明汇众益智老师雷京臣:我大学里几乎所有业余时间都用在了玩网络游戏上,还花了不少钱。现在想想当时只是图一个刺激,完全谈不上是在快乐的游戏。现在,我只玩自己设计制作的游戏,另外,自己设计的游戏给别人玩,心里相当有成就感。最重要的是,比起在大学里玩游戏花钱,我现在也是玩游戏,但却在挣钱。现在的感觉可以用一句话概括:“我的游戏我主宰”。
    
    昆明某大学刘老师:我本人并不反对我的学生玩网络游戏。周末的时候我还带着儿子打CS呢,在游戏世界里,我和儿子是完全平等的,我们没有长幼之分,有时候我们互相是一个团队的队友,有时候我们是生死对抗的敌人。在游戏世界里,孩子可以学到很多现实中很难学到的东西,比如团队协作精神、坚强的意志力、丰富的想象力、手脑的协调搭配等。另外,电脑和网络已成为社会不可或缺的一部分,这个时代已经是网络时代。网络游戏是这个时代的产物,孩子要顺应时代的步伐,接触网络游戏是必然的、不可避免的。孩子对新鲜事物都有一种好奇心,你越不让他接触,他就越想去接触,正如大禹治水的道理,不让水泛滥的关键是顺应水流的方向,而不是去堵塞水流。
    
    昆明某大学大三学生小王:在网络游戏的过程中本身就很快乐,也有不少收获。在生活中,我是一个很内向的人,不知道该怎么跟人沟通。在网络游戏中我可以和各种各样的人打交道,这能弥补我在现实生活中沟通能力的不足。其实我觉得玩游戏就跟打篮球一样,都是娱乐,只是方式不同罢了。每个人都有自由选择娱乐方式的权利。
    
    昆明汇众益智院长李家君:我不提倡学生玩太多游戏,学生在求学阶段应该以学习为主。网络游戏作为一种产业,必定有其存在的合理性。在游戏的世界里,可以缓解压力,体现真正的“本我”。其实,游戏还能激发一个人的创造性。快乐的游戏,可以有很多方法,关键是自己的心态。如把网络游戏看作一个沟通的平台,可以从事游戏行业,在游戏中体现自身价值等。


精英的游戏业 

    随着经济的飞速发展,游戏已经成为了一个时代发展的代名词,如Blizzard,Square Enix等大型游戏公司已经被大家耳熟能详。而想成为一个游戏精英,那你只可能是两种人,一种是超级骨灰级玩家,一种是游戏制作者。
    
    而作为一个游戏精英,要具备怎样的条件呢?记者采访到了知趣动漫的徐智攀老师,25岁的他已经成为了项目经理,他告诉记者,作为一个游戏开发者,须具有哪些知识与能力结构。众所周知,游戏是一种综合故事情节、美术、音乐、动画、程序于一身的互动型娱乐软件,有人甚至把游戏称作继文学、绘画、雕塑、舞蹈、音乐、建筑、戏剧和电影之后的“第九艺术”,因此想成为一名好的游戏开发设计人员,绝对不是一件像许多人想象的那么简单的事,游戏开发人员除必须兼具软件开发人员和艺术家的创造力,还要具有如下的基本素养:团队精神;一项以上游戏制作专业能力(编程、策划、美工);足够的计算机软硬件技术和知识;掌握游戏市场发展的潮流;擅长把握游戏玩家的心理;具有洞悉游戏娱乐性的眼光;自娱娱人的幽默感。以上这些游戏人员的基本素质,对于制作一个适合大众爱好的游戏来说是至关重要的。创建中国首家游戏学院和游戏工厂的北京汇众益智科技有限公司总裁李新科以业内人士的眼光对游戏人才的划分更是独到:游戏从业人才底层是运营、支持、服务等边缘人才;中层是游戏设计与开发人才;上层是主程序员、美术总监、策划总监等,其中需求量最大的就是中层人才,目前中层从业人员只有两三万人,而未来3到5年内则需要20万此类人才。
你不是一个人在战斗
    
    对于那些没有制作游戏兴趣的人来说,做一个骨灰级玩家似乎更适合他们,而作为一个骨灰级玩家,最基本的一点就是 “宅”相信大家都对这个字眼不陌生,宅出收获,宅出利益。骨灰级玩家玩游戏则是出于生存的需要;骨灰级玩家无需掏自己的腰包;一般玩家得保证一定的精力对付第二天的工作、学习,骨灰级玩家则不必担心,因为他们的职业就是玩游戏,写评论。骨灰级玩家在游戏的整个过程中通常保持同一种坐姿,一只手消灭敌人,另一只手不停地擦清凉油、倒咖啡、掰方便面。许多杂志都很乐于采用他们写的游戏攻略,许多游戏公司都很愿意向他们免费提供自己的最新游戏,包括一些硬件公司也不断向他们推荐自己的最新游戏控制器,希望他们在撰写游戏评论时能顺带提上一笔。


高薪的游戏业 




    姚睿,女,29岁,现为昆明汇众益智游戏策划师。
    
    初见姚睿,就被她的气质所感染。姚睿开朗大方,很健谈,可能跟她大学时是学法律专业有关吧。现在的姚睿在昆明汇众益智做游戏策划师,收入不菲。姚睿向记者介绍:“在我从上世纪80年代就开始玩游戏了,当时还在上小学,后来从中学一直到大学,几乎所有的游戏都玩遍了。每出来一个新游戏,我都会去尝试玩的。但是我从来没有丢掉我的学业,考大学的时候,因为感觉自己对法律比较有兴趣,就报考了中国政法大学的法律专业,2000年毕业后在朋友的指引下跨入了游戏行业,到现在已经有8年时间了。游戏产业作为一个新兴产业,有很广阔的发展前景。其实进入游戏行业也不需要有太多的条件,最重要的是兴趣,记得上中学的时候出来了一款新游戏,我花了三天的时间来钻研如何才能把它玩好。其实我觉得很多孩子对新事物都有好奇心理,一旦他把这个事物琢磨透,不再有新鲜感了,也就不会太迷恋了。”
 
    更关键的是,目前国内的游戏制作行业已经成为一个方兴未艾的新型产业,在省外,从事这类行业的人才月收入逾万元已成为司空见惯的现象。在昆明,随着时间的推移和经济的发展,游戏制作业一定是项前途无量的产业。

 

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