游戏人才成“香饽饽”http://www.shxb.net [2008-6-23 9:13:08] 戴明 进入论坛
百度2007年网游行业报告显示,2007年中国自主研发的网络游戏已经达到250款,比2006年同期增长了14.7%。此外,根据报告显示,中国网络游戏业2006年的市场规模达8.175亿美元,估计未来几年的年复合增长率达40%,到2011年的市场规模将翻四番。网游市场被看好,必然推动网游从业人员薪金的水涨船高。目前,国内普通游戏动漫设计人员,每月平均收入均在3000元以上,拥有几年经验的设计师的月收入在6000元-8000元左右,高级设计师的收入平均每月能达20000多元。而目前国内从事游戏设计的人员不足3000人,其中从事设计开发(含美工)的人员不足1500人。 目前国内游戏开发设计人才缺口已高达60万人,其中游戏软件开发工程师、游戏设计师、游戏策划、美编等中高级人才极为紧缺。造成游戏人才缺失的重要原因是传统教育与市场需求的严重脱节。云南师范大学商学院NIIT教育中心时刻关注市场发展,针对这一严重的人才瓶颈,引进了全新的课程项目:魔码游戏工程师、电脑艺术设计等,结合现有的Java专业与课程,构建了一个强大的游戏人才教育系统,立志为网络游戏开发、单机游戏开发、手机游戏开发输送专业过硬、动手能力优秀的游戏设计人才。 版权声明:本报所有自采新闻(含图片、视频等),未经允许不得转载或镜像;授权转载务必注明来源,例:“生活新报”。违反上述声明,本报将依法追究法律责任。 如因版权问题需与本报联系,请致电:0871-3115530。
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